電脳戦機バーチャロンのコーナー

 電脳戦記バーチャロンは セガエンタープライズが開発・販売しているゲームです。
 ポリゴンCGで描写された疑似3次元空間を巨大ロボットが疾駆するという映像・・・それはまさに「リアルタイム処理巨大ロボットアニメーション製造機」・・・は、三十代を中心とする巨大ロボット世代の心をつかみ そのブームは今も続いています。

 95年年末のアーケード版(よーするにゲームセンターに置いてある奴です)の発売以来、 家庭用ゲーム機であるサターン版、電話回線を利用したX−BANDforサターン 通信対戦版やMS-Windows95MMX版、同パワーVR版などのゲーム本体のみならず、音楽、玩具、 書籍など その世界は多伎に渡っています。

 そして 98年3月 ついに続編「オラトリオタングラム」登場!
 さらには、それを盛り上げるべく、全国大会である「電壱号作戦」が恵比寿ガーデンにて開催されました。
 ( ここで、オペレーションムーンゲート編の最強マシンは「バルバスバウ」に決定!!)

 さて、オラトリオタングラムは、一部のストイックな信者をのぞき、多彩なプレイスタイルが好評を呼び、98年夏には、「電弐号作戦」が開催され、さらなる盛り上がりを見せました。
 そして、98年年末には新たなる進化を遂げるべく、ゲームバランスを接近格闘向けにシフトした 「新バージョン=Ver5.4」が登場。

 キティカラーのドリームキャストの発売と前後して「ドリームキャスト版オラトリオタングラム編Ver5.45」登場。しかも今回は、通信対戦までもが一枚のディスクに収まる豪華版!。チャットやクイックメッセージといったコミュニケーションシステムをも取りこみ。新たなファン層を開拓しました。
そして、2000年7月、NAOMIと呼ばれるセガの業務用マシンにバージョンアップされたオラトリオ編は、「Ver5.66 バーチャロン2000(ミレニアムバージョン)」となり、あらたに3機のマシン=バーチャロイドを追加。さらには、ビジュアルメモリを介してドリームキャストと結合し、バーチャロンの世界をさらに広げました。

そして時は・・・21世紀

もう 一人じゃない 



 ついに、2対2のタッグマッチ戦を実現する新システム「バーチャロン4th」が誕生しました。『マジンガーZ対暗黒大将軍』以来、日本の巨大ロボットファンの脳裏に焼きついている・・・あの強力タッグ映像がアナタのスティック捌きで実現できるのです。(もう、スパロボのカットインなんてポイのポイッ!です)
 そしてフォースでは、アナタの行動はカードシステムにより管理され、作品中で使用する機体は進化を続けていきます。

よりドラマシックに!



 一方、ドリームキャストを最後に、家庭用ゲーム機の製造販売から撤退を決めたSEGAは、あらゆるハードを対象にコンテンツを供給する全方位戦略に移行します。
 バーチャロンもその流れにのり、PS2にて新製品「マーズ」が2003年5月にリリースされました。よりドラマチックにより多くの人に感動を!


あなたの目の前にはどんな電脳虚数空間が広がっていますか?
あなたも、電脳世界の歴史の証人なのです。



 さぁ あなたも華麗なる電脳虚数空間へ VURTAL-ON!

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